Octodad: Dadliest Catch Game | PS4 - PlayStation

Octodad: la mejor captura para papá

Octodad puede no ser el primer juego en el que piensas cuando se trata de audio, pero este juego tiene un audio sorprendentemente sofisticado. El diseño de sonido es adecuado, los objetos se rompen y se rompen de una manera bastante satisfactoria, pero es la banda sonora la verdadera estrella del espectáculo aquí. Desde el tema de apertura, que es una combinación extraña de piano desafinado, silbidos y bombos ultra sueltos, comienza como una especie de melodía J-pop pegadiza y rápidamente se desintegra en un caos total antes de regresar triunfalmente como si nada hubiera salido mal. Al igual que la historia, la banda sonora refleja a la perfección lo absurdo de este ridículo juego de rompecabezas de física.

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Overwatch Notebook and Desktop Benchmarks - NotebookCheck.net Reviews

Supervisión

Overwatch es uno de los primeros en adoptar el formato Dolby para auriculares, que es una aplicación ingeniosa que puedes aplicar a casi cualquier juego o película si tienes una máquina con Windows. Aunque algunos juegos más nuevos se han vuelto aún más sofisticados en su implementación, Overwatch es lo suficientemente complejo como para modelar los ecos de los pasos de un personaje, cambiando según el material sobre el que caminan y rebotando en las paredes cercanas. El audio relativamente simple en Overwatch: la mayoría de los efectos, las pistas musicales cortas y las líneas de voz permiten que estos pequeños detalles salgan a la luz y Overwatch sigue siendo una gran experiencia incluso con auriculares de dos canales.

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Serie Guerra Total

La serie RTS característica de Creative Assembly, como Octodad, puede parecer una elección extraña, pero este es otro juego que solo pide una segunda escucha. La increíble cantidad de detalles que se incluyen en cada centímetro de este juego se extiende también a la banda sonora y al diseño de sonido. Desde líneas de personajes expresadas en los idiomas originales para los juegos más nuevos como Rome II o Shogun II, hasta la música apropiada para la época, y las líneas de voz y efectos de sonido modelados para soldados individuales en las batallas de escala épica, la serie Total War es un sueño cuando se trata de un diseño de sonido interesante, y es una gran parte de establecer la atmósfera de los juegos, desde las guerras napoleónicas a Three Kingdoms China.

My Phenomenal Experience With Nier Automata (Review, Screenshots & PS4 Gameplay) | JusticeSoulTuna
NieR: Autómatas

Yoko Taro se hizo famoso por primera vez con la serie Drakengard, de la cual el primer juego de Nier fue un derivado. La mayor parte de su trabajo anterior le ganó seguidores de culto, pero NieR: Automata es su juego más desarrollado hasta el momento. Keiichi Okabe, un compositor con el que ha trabajado extensamente regresa, y la partitura es magnífica y profundamente enredada con la historia. Los aspectos más destacados incluyen la interacción final de A2 con Pascal, el tema The Fortress of Lies y los cánticos del robot en la primera aparición de Adán y Eva.

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