Audeze perfila a streamer, músico y creador de contenido ChaoticCanineCulture

ChaoticCanineCulture [CK9C] es el nom-de-plume de nuestro amigo Jorge, quien ha estado creando música, animación, contenido de realidad virtual, videos y otros esfuerzos creativos para diversos usos durante más de una década.

"Desde que comencé a usar los auriculares Audeze, específicamente el LCD-i4 y el LCD-MX4, mi flujo de trabajo tanto en la creación y mezcla de música como en la transmisión virtual ha cambiado enormemente. Se han convertido en mis dispositivos de escucha de audio favoritos tanto para música virtual realidad, además de hacer referencia a mis mezclas cuando me muevo por los espacios del estudio".- Cultura canina caótica [CK9C]
Aquí está nuestro chat con CK9C:
¿En qué canales transmites o publicas?

Transmito tres días a la semana en Twitch
También transmito y publico mi música en YouTube

¿Puedes contarnos un poco sobre tu historial de audio y transmisión?

He estado transmitiendo varios tipos de contenido, como juegos y producción musical, desde 2010 en todo tipo de plataformas antes de que YouTube y Twitch fueran una cosa. A lo largo de los últimos 11 años de transmisión, he podido experimentar mucho con mis configuraciones y estilo de transmisión. Hoy en día prefiero Twitch como mi plataforma de transmisión favorita debido a la interactividad de la audiencia que ofrece la plataforma. Durante años, construí mi colección de equipo de audio, cámara e iluminación para la transmisión, pero a partir de este año comencé a combinar la transmisión de realidad virtual con la transmisión de cámaras faciales en una configuración de realidad mixta. Realmente ha sido una aventura emocionante probar un medio completamente nuevo para interactuar con mi audiencia a través de la realidad mixta. Algunos días simplemente prefiero hablar y relajarme con mis espectadores, respondiendo varias preguntas y conversando sobre todo tipo de temas, mientras que otros días trabajo en el estudio y dejo que mi audiencia participe en la creación de mis canciones y mis mezclas. Tener gente con quien hablar mientras trabajo en el estudio de grabación también ha hecho que mi proceso creativo sea mucho más dinámico que estar sentado solo en el estudio y disfruto absolutamente la información que ofrece la audiencia, así como responder a las preguntas técnicas que puedan hacer.

¿Cuáles son algunos de tus videos favoritos que has hecho?

Al trabajar con un equipo de animadores y directores de fotografía, cada video es siempre una nueva aventura. Los equipos y yo invertimos todo lo que tenemos en la creación de cada video y, por lo tanto, ciertamente pueden tomar algún tiempo para hacerlo. Debo decir que mi video animado favorito que he hecho es "Do You Even?", una canción y un video originales dedicados al juego de terror "Five Nights at Freddy's". Fue el primer gran video musical animado en 3D que mi equipo y yo hicimos y adoro cómo resultó. Las imágenes encajan muy bien con la historia de la canción, incluso después de algunos años, todavía ocupa un lugar especial en mis proyectos favoritos. En cuanto a mis videos de acción en vivo, he estado trabajando en un proyecto de rotoscopia que combina animación 2D dibujada a mano interactuando con imágenes de acción en vivo para mi próxima canción llamada "Incompleto", una canción original dedicada al juego de terror "Bendy and the Ink Machine". .” ¡Combina muchas primicias tanto para el equipo de animación y cinematografía como para mí y nos lo hemos pasado genial experimentando con ambos elementos! ¡No puedo esperar para terminarlo y compartirlo con mi audiencia!

Describa su sistema de transmisión:

Tengo tres espacios en los que transmito; dos son una combinación de realidad virtual y espacios de juego, mientras que el otro es un estudio de música con una configuración de transmisión de realidad mixta. Todas las configuraciones utilizan un diseño de dos computadoras tanto para la redundancia como para aliviar la carga de CPU/GPU que la transmisión de realidad virtual y realidad mixta pone en los sistemas de PC. Mis computadoras Apple ejecutan Logic Pro, así como todas las entradas de audio, como micrófonos, sintetizadores e instrumentos virtuales, mientras que las PC ejecutan el software de captura facial y VR llamado VSeeFace.Mientras estoy en VR, uso un sistema de cuerpo completo que consta de tres sensores, cuatro estaciones base y mis controladores y auriculares Valve Knuckles, pero me gustaría usar un sistema de traje de seguimiento en vivo más preciso algún día, eso es más estándar de la industria

Describa su sistema de audio:

Uso varias interfaces de audio, como las múltiples SSL 2+, DigiGrid iOS y Allen&Heath Qu-16 para unir el audio de las computadoras y evitar latencia. En el estudio de música, el audio se ejecuta desde una torre Mac Pro, también conocida como rallador de queso, como me gusta llamarlo. Es una bestia de torre que ha podido ejecutar sin esfuerzo todos los complementos que le lanzo para proyectos pesados ​​​​que pueden abarcar hasta más de 200 pistas. En el estudio de grabación, The Digigrid iOS emite el audio de la Mac Pro a una interfaz SSL 2+ que se conecta a una PC portátil que ejecuta la transmisión, así como el software de captura facial para una configuración de realidad mixta. Los estudios de música VR también usan Mac para ejecutar el audio, uno utiliza un iMac y el otro se ejecuta en un nuevo M1 Max Macbook Pro. Cada espacio utiliza dos interfaces de audio; una configuración usando dos SSL 2+ para vincular la PC y la Macbook Pro y la otra usando Allen&Heath Qu-16 para unir la iMac y la PC. Trabajar en varios estudios requiere que todos mis proyectos se actualicen tanto a través de la nube como del almacenamiento NAS local para mantener todos los sistemas siempre actualizados cuando me muevo entre los estudios. Ya sea que esté actuando en vivo o escribiendo y mezclando una nueva canción, siempre estoy en uno de estos tres sistemas Apple. Mientras transmito y actúo en realidad virtual, prefiero usar los IEM LCD-i4 de Audeze para monitorear todo el audio de ambas computadoras, la Apple y la PC en cualquier espacio, resumidos a través de un sistema de auriculares inalámbricos Sennheiser. Me encanta la portabilidad y la claridad de audio espacial que trae el LCD-i4 cuando estoy en realidad virtual y con su tamaño, encajan perfectamente entre mis auriculares Valve Index y mis oídos. Mientras estoy en la transmisión de escritorio en el estudio de música, prefiero usar el LCD-MX4 como mis auriculares principales por la precisión que tienen mientras produzco y mezclo música en la transmisión.

¿Cuál es el siguiente equipo/software que desea agregar?

Siempre estoy a la caza de la próxima pieza de equipo de audio y video para agregar a las configuraciones. Para audio, tengo mis ojos en el Audeze LCD-5 como un par de referencia para mezclar en el estudio y un par de 64 Audio IEM para realizar conciertos en persona. Desde mi introducción al trabajo con audio espacial en VR y Apple Music, tengo muchas ganas de seguir profundizando en la mezcla de audio espacial y aprender a mezclar con el software Dolby Atmos. En cuanto al equipo de video, estoy soñando con el día en que mi equipo de cinematografía y yo usemos cámaras RED por la gran precisión de color que esas monstruosas cámaras aportan a los proyectos. Los equipos de animación y yo también estamos buscando usar más equipos de realidad mixta para videos musicales y usar plataformas de captura facial y de cuerpo completo para la captura de animación en vivo. Con la producción en constante evolución aquí en el espacio CK9C, ¡siempre hay nuevos equipos en el horizonte para expandir nuestras capacidades!

¿Cómo afectan tus auriculares Audeze a tu trabajo/transmisiones?

Desde que comencé a usar los auriculares Audeze, específicamente los LCD-i4 y LCD-MX4, mi flujo de trabajo tanto en la creación y mezcla de música como en la transmisión virtual ha cambiado enormemente. Antes de encontrar ambos pares, estaba usando herramientas de mezcla estándar como monitores de estudio y los siempre populares auriculares cerrados Audio Technica M50x. Si bien esas herramientas me sirvieron maravillosamente a lo largo de mis años de producción de música y transmisión, mis habitaciones siempre carecían de un tratamiento acústico profesional y mi puesta en escena de sonido no era tan precisa como me hubiera gustado. Al usar el LCD-MX4, mi percepción de lo que es un verdadero escenario sonoro abierto ha cambiado profundamente y desde entonces lo he estado usando como conductor diario.Mi equipo de audio, a quien conocí mientras trabajaba en Atlantic Records como pasante de ingeniero vocal, también ha disfrutado usando el LCD-MX4 como referencia cuando están en el estudio conmigo, ya que todos hemos estado usando el M50x durante tantos años. y no experimentar cómo es un verdadero escenario de sonido abierto de alta calidad Para actuaciones de realidad virtual, había estado usando un par de Sennheiser IE 40 Pro cerrados para monitorear mis transmisiones hasta que encontré el LCD-i4. La diferencia entre ellos ha sido la noche y el día, mis oídos no solo se sienten mucho menos fatigados después de períodos prolongados con el LCD-i4, sino que también pueden escuchar el escenario sonoro mucho más grande y preciso que tiene el diseño abierto de los i4. Se han convertido en mis dispositivos de escucha de audio favoritos tanto para la realidad virtual como para hacer referencia a mis mezclas cuando me muevo por los espacios del estudio.

¿Tienes alguna molestia cuando haces streaming?

Como puede relacionar cualquier streamer, lo que más me molesta es cuando un sistema no quiere funcionar o se descompone durante la transmisión. Al principio, me ponía muy nervioso tratando de solucionar y reparar el software de audio, video y transmisión mientras todos miraban la transmisión, pero después de tantos años haciéndolo, he mejorado mucho con mi preparación y mi audiencia parece disfrutar. un poco de caos de vez en cuando cuando las cosas se rompen y me ven luchar para arreglarlo.

¿Cuál es tu color favorito?

Mi color favorito es definitivamente el mejor color del mundo, ¡cian!

¿Cuál es la velocidad aerodinámica de una golondrina africana sin carga?

Oh, lo siento, solo conozco la velocidad aerodinámica de una golondrina europea sin carga. Lo siento por eso.

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