Audeze spricht mit Toningenieur und Produzent Matt Cohn

März 29, 2021

Audeze spricht mit Ingenieur und Produzent Matt Cohn

Matt Cohn ist ein Ingenieur und Produzent aus LA, der in einer Vielzahl von Genres arbeitet. Zu seinen jüngsten Arbeiten gehören das Aufnehmen und Mischen der Partitur und der Veröffentlichung des Original-Soundtracks für den Film Uncut Gems sowie das Aufnehmen und Mischen von Songs aus The Weeknds Album After Hours.

Matt Cohn in the studio with his Audeze LCD-MX4 headphones
"Ich war an einem zuverlässigen mobilen Referenztool interessiert, das mit einem guten Satz Monitore mithalten kann, und die MX4s haben wirklich alle Kriterien erfüllt ... Es ist, als hätte man ein Mikroskop für seinen Mix, ich kann nicht arbeiten jetzt ohne sie."- Matt Cohn
Hier ist unser Gespräch mit Matt:

Können Sie irgendwelche Favoriten aus Ihrer Arbeit herausgreifen, auf die Sie besonders stolz sind?

Die Partitur/der Soundtrack von Uncut Gems ist einer, der mir besonders gefällt stolz auf seit kurzem. Wir hatten ungefähr drei Wochen Zeit, um alle Aufnahmen (in Verbindung mit dem Schreiben) für eine Stunde Musik zu machen, und eine nahezu unmögliche Mischfrist, die sich mit diesen drei Wochen überschnitt. Wir haben verrückte Stunden gearbeitet und sind zwischen mehreren Studios hin und her gerannt, um es zu verwirklichen. Obwohl die Zeit nicht auf unserer Seite war, war das Endergebnis sowohl musikalisch als auch klanglich etwas wirklich Besonderes und Schönes.

Was ist der beste Ort für diejenigen, die neu in Ihrer Arbeit sind, um sich mit Ihrer Arbeit vertraut zu machen?

Meine Website enthält meine teilweise Diskographie mit Details meiner Rolle in jedem Projekt und den damit verbundenen Links. Ich bin auf Instagram nicht sehr aktiv, aber ich versuche, die Projekte, an denen ich arbeite, zu bewerben, wenn sie veröffentlicht werden. Sie können mich dort finden @Complexmagazine (Ja, kein Tippfehler - Nein, nicht mit dem Magazin verbunden).

Wie würden Sie Ihre Hauptrolle in den meisten Projekten, an denen Sie arbeiten, definieren?

Meine Hauptrolle in einem Projekt fällt fast immer unter das Dach des Ingenieurs. Mal bin ich der Techniker, mal der Mixer, mal beides – und in letzter Zeit schlüpfe ich mehr denn je in die Rolle des Produzenten für ein paar Projekte, auf die ich mich auch sehr freue.

Wie bist du zur Musik gekommen?

Ich habe mit 11 oder 12 Jahren angefangen, Gitarre zu spielen, und war wirklich daran interessiert, die Töne nachzubilden, die ich auf meinen Lieblingsplatten gehört habe . Da ich so jung war, hatte ich natürlich nicht viel Geld, um es auf Pedale zu werfen, also habe ich stattdessen gespart und mir ein gebrauchtes M-Audio-Interface für 60 Dollar gekauft. Ich habe eine Aufnahmesoftware raubkopiert, um kostenlos auf Dinge wie Reverb, Delay und Distortion zuzugreifen, und interessierte mich schnell viel mehr für DAWs und Studioausrüstung als für Gitarren. Von da an nahm ich Freunde im Keller meiner Eltern auf und fing an, Beats zu machen, und mit 17 arbeitete ich als Toningenieur in einem lokalen Studio in Columbus, Ohio, wo ich aufwuchs.

Können Sie kurz einen Moment der Frustration bei Ihrer bisherigen Arbeit beschreiben und was Sie möglicherweise getan haben, um die Hindernisse zu überwinden? Würden Sie es jetzt anders angehen?

Als Ingenieur gibt es ständig frustrierende Hindernisse zu überwinden, allein durch die Art des Jobs, zu viele, um sie wirklich zu nennen. Pläne ändern sich oft, ebenso wie die Meinungen der Leute, und man muss es einfach abschütteln und damit rollen, um das Ziel zu erreichen, die bestmögliche Platte für den Künstler zu machen.

Gibt es eine Ausrüstung, die Sie bei der Arbeit an einem Projekt am häufigsten verwenden? Was sind einige Ihrer Lieblingswerkzeuge/Instrumente in letzter Zeit?

Meine LCD-MX4s sind durch all die Reisen und die Arbeit in verschiedenen Studios in den letzten Jahren das beständigste und zuverlässigste Gerät geworden, das ich habe . Sie sind ein fantastisches Nachschlagewerk, wenn ich jemals Fragen zu etwas in einem unbekannten Raum oder einer unbekannten Überwachungsumgebung habe. Die Basswiedergabe ist unglaublich klar und präzise, ​​und sie spielen jetzt immer eine Rolle in meinem Mischprozess.
In Sachen Instrumente hat uns der Moog One bei Gaia wirklich beschäftigt.Wir haben eine nette kleine Sammlung analoger und Vintage-Synthesizer, aber ich kann mir keinen anderen modernen polyphonen Synthesizer mit so viel Flexibilität und Benutzerfreundlichkeit vorstellen. Außerdem klingt er unglaublich gut. Ich glaube nicht, dass jemals jemand einen Moog gekauft und es bereut hat (außer vielleicht auf seinem Bankkonto).

Haben Sie ein paar Worte der Weisheit für Menschen, die danach streben, dort hinzukommen, wo Sie in ihrer eigenen Karriere stehen?

Es gibt jetzt online viele großartige neue Ressourcen , aber nichts ersetzt die reale Lebenserfahrung in einem guten Studio unter einem guten Ingenieur. Wenn Sie das Glück haben, eine solche Gelegenheit zu finden, nutzen Sie sie und achten Sie jeden Tag genau darauf.

Wie lange arbeiten Sie schon mit Kopfhörern und was hat Sie dazu inspiriert, sie in Ihren Arbeitsablauf einzubeziehen?

Bis zum LCD hatte ich noch nie Kopfhörer in meinen Arbeitsablauf integriert -MX4s. Ich war daran interessiert, ein zuverlässiges mobiles Referenztool zu haben, das mit einem guten Satz Monitore mithalten kann, und die MX4s haben wirklich alle Kriterien erfüllt. In letzter Zeit greife ich täglich danach, selbst wenn ich in meinem eigenen Zimmer arbeite und auf meinen Monitoren mische. Sie helfen wirklich, Dinge zu enthüllen, die Sie sonst vielleicht nicht hören würden. Es ist, als hätte man ein Mikroskop für seinen Mix, ohne das ich jetzt nicht mehr arbeiten kann.

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